Bart vs The Space Mutants [Guía] 4. Museo de Springfield




Objetivos: Conseguir 6 carteles de EXIT. Se consiguen disparándoles con la pistola de flechas.

  

 

  

 


ENEMIGO DEL NIVEL: Psicólogo.

Esquiva los rayos que te lance y salta sobre su cabeza las veces que puedas. Si has conseguido las letras de “HOMER” aparecerá por las ventanas tirando charcos de agua para electrocutarlo. Tras unos cuantos golpes nuestro enemigo será historia. 


SECRETOS DEL NIVEL: 

Conseguir los objetos que hay dentro de las urnas: Salta encima de la urna varias veces para conseguir sacar el objeto hacia fuera.

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